WooAsset-一些工具

  1. AssetMOde
  2. AssetServer
  3. Shader Variant 防止 着色器丢失 点击Tools/WooAsset/Help/ShaderVariant
  4. Sprite Atlas 打图集 点击Tools/WooAsset/Help/SpriteAtlas
  5. Asset Tags
  6. Record Ignore

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AssetMOde

  • Normal 正式的模式
  • Rude 粗鲁的,纯粹的编辑器加载,不需要任何配置
  • AssetDatabase 与 Normal 差不多,但是 不需要打包,是编辑器模拟

AssetServer

  • 配合 normal(AssetMOde)使用,快速检查网络加载等问题
  • 资源都在 Server 目录下,每次打包都会 把输出的bundle 拷贝到 Server 目录

Shader Variant 防止 着色器丢失 点击Tools/WooAsset/Help/ShaderVariant

Sprite Atlas 打图集 点击Tools/WooAsset/Help/SpriteAtlas

  • 设置好图集相关设置

Asset Tags

  • 给相应的资源加标记的记录
  • 具体操作(在Assets页签,选中资源-》右键)
  • 需要先在窗口 AssetTags 中 预设tag

Record Ignore

  • 规定一些资源不记录到资源清单内
  • 属于优化选项
  • 具体操作(在Assets页签,选中资源-》右键)