Pkgs |
打包的资源包 |
BuildInAssets |
在把bundle拷贝到stream时候,根据这个配置决定拷贝哪些bundle(不配置拷贝全部) |
Version |
此次打包出去的版本 |
MaxCacheVersionCount |
远程版本文件最多包含的版本个数 |
CleanHistory |
每次打包结束之后是否清理history文件夹 |
Copytostream |
拷贝资源到stream,如果 BuildInAssets未配置会拷贝所有,否则会更具BuildInAssets筛选 |
build mode |
打包模式(是否增量式) |
bundle name type |
输出资源名称风格(名/名_Hash/Hash) |
type tree option |
资源类型信息 |
Compress |
资源压缩格式 |
Asset Build |
自定义打包流程(可扩展) |
Encrypt |
文件加密方式(可扩展) |
Build Target |
当前打包的平台 |
Editor Simulator Path |
编辑器模拟路径 |
Output Path |
输出路径 |
History Path |
历史文件所在文件夹,第一次打包时候把他删了,后续不要动里面的文件 |
stream bundle directory |
stream保存资源的文件夹 |